クロックチョーク
クイック紹介
クロックチョークはタートルからの最高確率道着サブミッションです。深い襟グリップと円形の歩行動作 -- 時計の針のように相手の頭の周りを歩く -- で破壊的な襟の圧迫を作ります。名前はこの歩行に由来。防御で相手が向いてきたら、チョークを放棄して代わりにバックを取れます。ウィンウィン。
ポジション概要
実行元: タートルトップ(主要)、バックコントロールトランジション | フィニッシュ: 円形歩行と体の伸展による襟の圧迫
スタンダードクロックチョーク
- 相手が防御的にタートル
- 後ろの少し横にポジション
- 遠い肩越しに手を伸ばし -- 遠い襟を深くグリップ(4指以上、肩を越える)
- もう一方の手で近い側の襟をグリップ(レバレッジのためパームアップ)
- 胸の体重を相手の背中に重くかける
- 足を相手の頭の方向に円形パターンで歩かせる(深いグリップの側に向かって)
- 円を描くにつれ、体が相手に対して垂直になる
- 歩いている側の腰に倒れる
- 脚を離れる方向に伸展させながら両方の襟グリップをタイトに引く
- 頭は相手の遠い腰の近くに -- 完全な伸展でフィニッシュ
重要なディテール: グリップが先、歩きが二番目。グリップがロックされる前に歩き始めると、相手が襟を防御する。胸の圧力がグリップ確立中に相手を平らに保つ。
道着の裾を使う(修正グリップ)
- 帯から相手の道着の裾を引き抜く
- 裾を遠い側の襟に通す
- 通した裾をグリップ -- さらに深い「グリップ」を作る
- 同じ円形歩行と伸展フィニッシュ
- 裾は一度確立されると極めて剥がしにくい
相手が向いてきた場合
セットアップ中に相手が向いてきたら -- 即座にクロックチョークを放棄してバックマウントを取る。防御の回転がバックを露出する。すでに持っている襟グリップがボウアンドアローやシートベルトコントロールに直接移行する。
基本原則
- 襟の深さは絶対 -- 4指以上、肩を越える。浅い=失敗したチョーク
- 円形歩行が角度を作る -- 時計の針のように相手の頭の周りを
- 歩く前にグリップを確保 -- まずグリップ、次に動く
- 伸展でフィニッシュ -- 襟を引きながら体を離れる方向に伸ばす=圧力
- バックテイクがプランB -- 相手が襟を防御して向いてきたら、バックを取る
よくある間違い
| 間違い | 修正 |
|---|---|
| 浅い襟グリップ | 4指以上、肩を越える -- 深さのために戦う |
| グリップ前に歩く | 胸の圧力、グリップを確立、それから歩く |
| 直線的な動き | 直線ではなく円形歩行 |
| 体を伸展させない | 脚を伸ばしながら襟を引く |