ラッソガード
クイック紹介
ラッソガードは相手の袖をコントロールしながら脚を相手の腕の上から巻き付け,腕を固定する強力な「ラッソ」を作り出します。パッシングを封じ,攻撃のチャンスを生み出す,道着特有の最も効果的なガードの一つです。ラッソされた腕は事実上無力化されます — 相手はそれを引き戻すことも,ポストに使うことも,パスに使うこともできません。
ロムロ・バハウ,ハファエル・メンデス,マイケル・ランギなどのトップ競技者が最高レベルでラッソガードを普及させました。ガードに歩いて入ってくるプレッシャーパッサーに対して特に効果的です。あらゆる帯レベルで機能し,グリップファイティングとガードプレーがゲームの中心となる軽量級で特に一般的です。
ポジション概要
起点:クローズドガードからのオープニング,スパイダーガードからの移行,オープンガードのグリップファイティング | 到達:マウントへのスイープ,トライアングルチョーク,オモプラタ,スパイダーガードやデラヒーバへの移行
フルラッソ(ディープラッソ)
- 相手の袖を手首で深く掴む(4本指をインサイドに,エキスカベーターグリップ)
- 脚を外側から上腕の上に通す
- 巻き続ける — 脛が三頭筋と肩の裏を通過する
- 足が腕の反対側,相手の背中付近に出る
- 袖を手前に引きながら脛で肩の裏を押す
- フリーの手でもう一方の袖,襟,またはズボンを掴む
重要なディテール: ラッソが深いほどコントロールが強くなります。脛が完全に肩の裏まで回ると,相手は腕を引き戻すことが全くできません。これが最高コントロールバージョンです — 脱出は極めて困難です。プレッシャーパッサーはこのポジションに直接歩いて入ります。
シャローラッソ
- 袖を深く掴む(フルラッソと同じグリップ)
- 脚を外側から腕の上に通す
- 脛が上腕を横切る位置で止める — 肩の裏まで通さない
- 足は腕の近い側に留まり,上腕をフックする
- 袖を引いてテンションを維持する
- フリーの脚で腰または上腕にフレームする
重要なディテール: フルラッソよりコントロールは弱いですが,大幅に機動性が高いです。スパイダーガード,DLR,他のガードへの移行がより速くできます。リアクティブである必要がある時に適しています — 例えば,素早く方向を変えるファストパッサーに対して。スパイダーとディープラッソの中間地点と考えてください。
スパイダー・ラッソ・ハイブリッド
- 片側にディープラッソを確立する(袖グリップ + 腕に脚を巻き付ける)
- もう一方の手で相手の反対側の袖を掴む
- フリーの足を相手の反対側の上腕に置く(スパイダーフックポジション)
- スパイダーフットでプッシュしながらラッソでプルする
- 非対称のテンションを作る — ラッソがアンカー,スパイダーフットが攻撃
重要なディテール: 最も一般的なトーナメント構成です。ラッソの動かないアンカーとスパイダーフックの攻撃的な汎用性を組み合わせます。スパイダーフット側が主なスイープとサブミッションのプラットフォームです。ラッソ側が相手をその場にロックします。ハファエル・メンデスがこの構成を多用しました。
必須スイープ
ラッソスイープ(オーバーヘッド)
- 袖グリップでディープラッソを確立する
- フリーの手で相手のもう一方の袖または膝のズボンを掴む
- ラッソの脚を上方に伸ばし,捕まえた腕を持ち上げる
- 同時にラッソの袖を手前に引きながらラッソの脚をオーバーヘッドにキックする
- 相手が前方に転がり落ちる — フォローしてトップポジションに
- マウントまたはサイドコントロールに着地する
重要なディテール: リフトはラッソの脚の伸展から生まれます。腕で引くことからではありません。相手が前傾している時やプレッシャーをかけてきている時にタイミングを合わせます。相手自身の前方モメンタムがこのスイープを壊滅的にします。
ラッソからのトリポッドスイープ
- 片側にラッソを確立する(ディープまたはシャロー)
- フリーの足を相手の遠い腰に置く
- 遠い側のズボンの足首または袖を掴む
- 足で腰を押しながらラッソの袖を手前に引く
- 相手がラッソフックの上を横に倒れる
- トップにフォロー — サイドコントロールまたはマウントに
重要なディテール: プッシュとプルは同時に行わなければなりません。ラッソが相手の捕まえた腕でポストしてバランスを回復するのを防ぎます。スパイダー・ラッソ・ハイブリッドから特に効果的です — スパイダーフットが腰のプッシュになります。
ラッソからのオモプラタ
- ディープラッソから腰をラッソ側に向けて角度を作る
- ラッソの脚を肩の上に通す(腕の裏から肩の上へ移行)
- 脛が首/肩の裏を横切る
- 袖のグリップを離して起き上がる
- 脚で腕をクランプ — クラシックなオモプラタポジション
- 相手に対して直角になり,フラットにしてフィニッシュする
重要なディテール: ラッソからオモプラタへの移行はガードシステムで最も自然な移行の一つです。脚はすでに相手の腕に巻き付いています — 肩の上にリダイレクトするだけです。相手がディフェンスで強くポスチャーを取れば,代わりにスイープが可能になります。
ラッソからのサブミッション
ラッソからのトライアングルチョーク
- スパイダー・ラッソ・ハイブリッドからラッソで姿勢をコントロールする
- スパイダーフットを上腕から外す
- フリーの脚を首の裏に振り込む
- トライアングルをロック — 脚をフィギュアフォーにする(ラッソ側の足首をフリーレッグの膝裏に)
- 捕まえた腕をセンターラインを越えて引く
- 絞めて角度を作ってフィニッシュ
重要なディテール: ラッソがセットアップ全体を通じて相手の姿勢と片腕をコントロールします。フリーの脚がトライアングルのために首の裏に来ます。トライアングルが防御されたら,下に回転してオモプラタに移行します。
オモプラタ・エントリー
- 袖のコントロールが効いたディープラッソを確立する
- ラッソ側に腰を出して角度を作る
- ラッソの脚を肩の上に振り込む
- 起き上がり,近い腕でウエストをコントロールする
- 腰を遠ざくように歩かせてフラットにする
- オモプラタをフィニッシュするか,スイープとして使う
重要なディテール: オモプラタはラッソガードからの最も成功率の高いサブミッションです。ジオメトリーがすでにそこにあるためです。脚が腕の周りにあり — 肩の上にリダイレクトするのは小さな力学的変更です。相手がロールスルーした場合に備えて,常にオモプラタをスイープとして使う準備をしておいてください。
基本原則
- 袖のグリップが命 — 袖のグリップを失えばガード全体が崩壊します。深く掴み,強く掴み,切られたらすぐに再グリップする
- ラッソの脚=アンカー,フリーの脚=武器 — ラッソが相手の体の片側を固定します。すべての攻撃はフリーの脚から来ます
- 非対称のコントロール — 片腕を完全にコントロールしており,対角線上のインバランスを作り出します。オープンサイドを利用してください
- 剥がされたら移行する — ラッソが解除されたら,すぐにスパイダー,DLR,またはクローズドガードに移行する。グリップのないオープンガードに留まらない
- プレッシャーパッサーはラッソに歩いて入る — 前方にドライブしてパスしようとする相手にラッソを通す。相手自身の前方プレッシャーがラッソをより深くします
- 腰を活発に保つ — 常に角度を作ります。仰向けフラットのラッソはラッソ側に腰を向けたものより弱い
よくある間違い
| 間違い | 修正 |
|---|---|
| 浅い袖グリップ | 手首で深く掴む — 袖口の中に4本指(エキスカベーターグリップ) |
| 脚の巻き付けが浅い | 脛を完全に肩の裏まで通して最大コントロールを得る |
| フリーの脚が遊んでいる | 常にフレームする — 腰に足,上腕にスパイダーフック,またはDLRフック |
| 仰向けフラット | 腰をラッソ側に向けて角度とパワーを得る |
| 剥がされたラッソを保持しようとする | すぐにスパイダー,DLRに移行するか,グリップを再確立する |
| 一方向しか攻撃しない | オーバーヘッドスイープと横方向のスイープとサブミッションを組み合わせる |
🎯 次のステップ
- スパイダーガード - ラッソの自然な移行パートナー
- トライアングルチョーク - ラッソからの主要サブミッションの脅威
- オモプラタ - ラッソポジションからの最高成功率フィニッシュ
🔗 関連リソース
- ガードシステム概要 - すべてのガードタイプとコンセプト
- オープンガード - オープンガードのフレームワークとバリエーション
- デラヒーバ - フリーの脚のための補完的なオープンガード
- グリップ&コネクション - 袖グリップのテクニックと原則
- ガードリテンション - ラッソが解除された時の対応