线条(肩和髋)
引言
应用任何技术都需要首先相对于对手正确定位。这种定位依赖于对你自己身体和对手身体的生物力学解读,起始于髋线和肩/头线。
髋线:身体的引擎
髋部代表身体的中心,分隔上肢和下肢。作为身体中最灵活的关节之一,它作为几乎所有动作的引擎。
控制对手的髋部(通过填充空间和重量分布)限制其移动性。保护你自己的髋线是保持行动自由的关键。
实际例子:
- 压制时: 越过腿部(过防守),然后用你的躯干、手臂或胫骨填充对手的髋线
- 逃脱时: 沿髋线创造空间允许恢复防守或尝试降服
- 防守中: 控制对手的髋部让你操控他们的整个身体并接触其平衡中心
髋部作为检查点 — 持续关注和控制的参考点。
肩和头线:身体的舵
如果髋部是引擎,头部就是舵,引导方向和节奏。控制头部的人通常控制身体的其余部分。
为了控制肩膀,下钩作为通往身体后部的"窗口",允许你隔离对手的手臂并重新定向其身体轴线。然而,要达到这种控制级别,你必须先克服前面的线条(脚 → 腿 → 髋)。
线条之间的关系
身体的线条是支配的渐进阶段。你克服的每条线都打开通向下一条的通道:
脚 → 腿 → 髋 → 肩/头
- 处于防守位置时创造空间
- 寻求支配时填充空间
"控制髋部的人控制动作。控制头部的人控制格斗。"