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Japanese Necktie

Kurze Einführung

Der Japanese Necktie ist eine Front-Headlock-Submission, ähnlich dem Peruvian Necktie, aber mit anderem Griff und anderer Finish-Geometrie. Statt nach vorn zu rollen und den Gegner zwischen den Oberschenkeln zu falten, setzt sich der Angreifer nach hinten und nutzt einen einarmigen Hebel auf der Schulter des Gegners, um den Nacken zu cranken. Der Griff erinnert an eine einhändige „Krawatte" hinter dem Nacken — daher der Name.

Er gehört zur selben Front-Headlock-Familie wie Guillotine, Darce, Anaconda und Peruvian Necktie.

Positionsüberblick

Aus: Front Headlock, Gegner auf den Knien oder in der Turtle | Finish: Einarmiger Hebel-Crank, Angreifer auf dem Rücken, gegnerischer Hals gegen seine eigene Schulter gedrückt


Der Standard-Japanese-Necktie

  1. Front Headlock, Gegner auf Händen und Knien
  2. Führ den durchführenden Arm über seinen Hals, die Hand greift Richtung seiner fernen Achsel oder seines Lats
  3. Greif seinen fernen Lat (Gi: greif den Gi-Stoff; No-Gi: cupp den Lat)
  4. Mit der anderen Hand scoopst du unter seinen nahen Arm oder stützt auf seine Schulter
  5. Setz dich nach hinten und zur Seite — dein Körper dreht sich um seinen Kopf
  6. Die freie Hand drückt auf seinen Trizeps, seine Schulter oder seinen oberen Rücken als Hebel
  7. Lande auf deinem Rücken, senkrecht zu seinem Körper
  8. Drück mit dem durchführenden Arm, schieb den Hebel runter — der Tap kommt aus dem Nackencrank

Wichtigster Punkt: Der „Hebelarm" beendet den Würger. Der durchführende Arm allein reicht nicht — der Druck kommt davon, dass du seine Schulter gegen seinen komprimierten Hals nach unten hebelst.

Setup aus dem Sprawl

  1. Der Gegner schießt, du sprawlst mit Crossface
  2. Der durchführende Arm gleitet über den Hals
  3. Greif zum fernen Lat / zur fernen Achsel
  4. Setz dich nach hinten zur Seite, freie Hand auf seiner Schulter
  5. Finish auf dem Rücken

Unterschied zum Peruvian Necktie

AspektPeruvian NecktieJapanese Necktie
GriffFigure-4 (beide Hände)Einarmig, greift den fernen Lat / die Achsel
Finish-RichtungRoll NACH VORNSetz NACH HINTEN
EndpositionGegner zwischen den Oberschenkeln gefaltetGegner quer, Angreifer auf dem Rücken
DruckquelleKnie drücken den HalsHebelarm auf der Schulter
Häufige VerwechslungSetup sieht ähnlich ausSetup sieht ähnlich aus

Die Setups sehen in der Front-Headlock-Phase fast identisch aus — der Unterschied entsteht im Moment des Commitments.

Setup aus Turtle-Angriffen

  1. Gegner in der Turtle, du oben drauf mit Crossface
  2. Greif über seinen Hals, tiefer Griff am fernen Lat
  3. Die freie Hand kontrolliert seinen nahen Arm
  4. Setz nach hinten zur Seite und hebel nach unten
  5. Standard-Finish

Kernprinzipien

  1. Ferner Lat-Griff — die durchführende Hand greift tief nach dem fernen Lat oder der Achsel
  2. Nach hinten setzen, nicht nach vorn — Japanese setzt sich, Peruvian rollt nach vorn
  3. Der Hebelarm finisht — die freie Hand auf Schulter/Trizeps ist der Würger
  4. Senkrecht landen — dein Körper steht im 90°-Winkel zu seinem
  5. Eine Hand, kein Zwei-Hand-Griff — der Japanese Necktie nutzt KEINE Figure-4

Häufige Fehler

FehlerKorrektur
Figure-4 verwenden (wie Darce)Einarmig nach dem fernen Lat greifen
Flach setzen oder nach vorn rollenSetz nach hinten UND zur Seite; der Winkel zählt
Kein HebelarmImmer die freie Hand auf der Schulter drücken
Drücken ohne HebeldruckDer Crank kommt vom Hebel, nicht nur vom Drücken

Wann du danach suchst

  • Front Headlock, bei dem der ferne Arm des Gegners weit weg ist oder schon framet
  • Gescheitertes Peruvian-Setup (falsche Seite gesessen) — wechsle zum Japanese
  • Gi-Situationen, in denen du den Lat-/Achsel-Stoff greifen kannst
  • Nach Scramble-Situationen, in denen du senkrecht zu seinem Kopf landest

Sicherheitshinweis

Wie der Peruvian ist auch der Japanese Necktie ein Nackencrank. Der Druck ist scharf und konzentriert auf der Halswirbelsäule. Tappe früh und lass beim Training beim ersten Zeichen von Nachgeben los.

Nächste Schritte

  1. Peruvian Necktie — Zwillingstechnik mit Vorwärtsrolle-Finish
  2. Anaconda — Front Headlock mit eingeklemmtem Arm + Seitenrolle
  3. Darce — Front Headlock mit gegenüberliegend eingeklemmtem Arm
  4. Turtle-Angriffe — Komplette Angriffe aus dieser Startposition