Clock Choke
Kurze Einführung
Der Clock Choke ist die höchstprozentige Gi-Submission aus der Turtle. Tiefe Kragengriffe kombiniert mit einer kreisförmigen Laufbewegung — wie Uhrzeiger um ihren Kopf — erzeugen verheerende Kragenkompression. Der Name kommt vom Laufen. Wenn sie sich zur Verteidigung reindrehen, aufgeben und stattdessen den Rücken nehmen. Win-win.
Positionsübersicht
Von: Turtle Top (primär), Rückenkontrolle-Übergänge | Abschluss: Kragenkompression über kreisförmiges Laufen und Körperstreckung
Standard Clock Choke
- Gegner turtlet defensiv
- Hinter und leicht seitlich positionieren
- Über ferne Schulter greifen — tief in fernen Kragen greifen (4+ Finger, über Schulter hinaus)
- Zweite Hand greift nahseitigen Kragen (Handfläche oben für Hebelwirkung)
- Brustgewicht schwer auf ihren Rücken treiben
- Füße im kreisförmigen Muster Richtung Kopf laufen (Richtung tiefer Griff)
- Während du kreist, wird dein Körper senkrecht zu ihrem
- Auf die Hüfte der kreisenden Seite fallen
- Beine wegstrecken und dabei beide Kragengriffe fest ziehen
- Dein Kopf endet nahe ihrer fernen Hüfte — volle Streckung schließt ab
Schlüsseldetail: Erst Griffe, dann laufen. Wenn du vor dem Verriegeln der Griffe losläufst, verteidigen sie den Kragen. Brustdruck hält sie flach, während du Tiefe etablierst.
Mit Gi-Zipfel (Modifizierter Griff)
- Ihren Gi-Zipfel aus dem Gürtel ziehen
- Gi-Zipfel durch ihren Kragen auf der fernen Seite fädeln
- Den durchgefädelten Gi-Zipfel greifen — erzeugt noch tieferen "Griff"
- Gleicher kreisförmiger Lauf und Streckungsabschluss
- Gi-Zipfel ist extrem schwer zu lösen, wenn etabliert
Wenn sie sich reindrehen
Wenn sie sich während des Setups zu dir drehen — Clock Choke sofort aufgeben und Back Mount nehmen. Ihre Defensivrotation entblößt den Rücken. Der Kragengriff, den du bereits hast, geht direkt zu Bow and Arrow oder Seatbelt-Kontrolle über.
Kernprinzipien
- Kragentiefe ist nicht verhandelbar — 4+ Finger über Schulter hinaus; flach = gescheiterter Würger
- Kreisförmiges Laufen erzeugt Winkel — wie Uhrzeiger um ihren Kopf
- Griffe vor dem Laufen — Tiefe sichern, dann bewegen
- Streckung schließt ab — Kragen ziehen + Körper wegstrecken = Druck
- Back Take ist Plan B — wenn sie den Kragen durch Drehen verteidigen, Rücken nehmen
Häufige Fehler
| Fehler | Lösung |
|---|---|
| Flacher Kragengriff | 4+ Finger, über Schulter hinaus — um Tiefe kämpfen |
| Laufen vor gesicherten Griffen | Brustdruck, Griffe etablieren, dann laufen |
| Geradlinige Bewegung | Kreisförmig laufen, nicht gerade |
| Körper nicht strecken | Kragen ziehen und dabei Beine wegstrecken |
🎯 Nächste Schritte
- Back Mount - Wenn sie zur Verteidigung drehen, Rücken nehmen
- Bow and Arrow - Nutzt ähnlich tiefen Kragengriff vom Rücken
- Turtle-Angriffe - Komplettes Turtle-Angriffssystem
🔗 Verwandte Ressourcen
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- Back Mount - Alternative aus der Turtle
- Submissions Übersicht - Alle Submission-Techniken