Беримболо (Berimbolo)
Краткое введение
Беримболо — определяющий свип современного спортивного джиу-джитсу. Из гарды Де Ла Рива нижний игрок уходит в инверсию под соперника, разворачивает его таз и либо выходит сверху, либо сразу забирает спину. Технику прославили братья Мендес и команда Atos в начале 2010-х; с тех пор это база любого серьёзного соревновательного игрока в открытой гарде.
Само слово беримболо пришло из португальского и отсылает к вращательному движению беримбау — музыкального лука из капоэйры.
Обзор позиции
Откуда: гарда Де Ла Рива (основная), обратная Де Ла Рива | Финиш: свип наверх или выход на спину с хуками
Стандартное беримболо (из Де Ла Рива)
- Сидишь с хуком Де Ла Рива на дальней ноге соперника (ближняя нога обведена вокруг его передней ноги, стопа зацеплена за заднюю часть бедра)
- Одноимённая рука держит штанину или рукав — убивает опорную руку
- Другая рука держит пояс, лацкан или вторую штанину
- Тяни себя под него, перекатываясь в сторону плеча со стороны хука DLR
- Уходя в инверсию, прокручивай свободную ногу через себя, удерживая хук DLR
- Твой таз проходит под его — он не может опереться, потому что нога зацеплена
- Приземляешься на противоположное плечо, развернув его таз на 180°
- Отсюда: выходишь сверху (свип) или просовываешь ноги в хуки на спине
Ключевая деталь: хук DLR — это весь рычаг. Если он соскользнул во время инверсии, ты теряешь вращение и оказываешься в черепахе.
Беримболо с выходом на спину
- Заканчивай инверсию как выше
- Когда его таз разворачивается, открывается спина
- Поднимай верхнее колено по его спине — это первый хук
- Второй хук следом — ты на спине
- Захват «ремень безопасности» фиксирует позицию
Это «настоящий» соревновательный финиш беримболо — очки за спину плюс потенциальный сабмишен. Выход сверху — более безопасный план Б.
Беримболо в краб-райд
- На середине инверсии, вместо того чтобы доводить вращение, зацепи верхнюю ногу между его ног
- Обеими ногами «оседлай» его таз снизу (краб-райд)
- Из краб-райда: продолжай выходить на спину или делай свип наверх
Защита от контратак
| Контратака | Ответ |
|---|---|
| Соперник перепрыгивает (leapfrog-проход) | Переключайся в баттерфляй или хип-ап свип до инверсии |
| Захватывает воротник, чтобы остановить перекат | Сорви захват сначала; для беримболо нужен свободный корпус |
| Делает бэкстеп из DLR | Переключайся в беримболо из RDLR |
| Расплющивает тебя в середине переката | Ушёл в инверсию слишком рано — жди, пока он передаст вес |
Основные принципы
- Хук — это рычаг — хук DLR должен оставаться зацепленным всю инверсию
- Убей опорную руку — захват штанины или рукава с той же стороны не даёт восстановиться
- Иди в инверсию под, а не вокруг — твой таз проходит под его, а не сбоку
- Два выхода — свип или спина, выбирай по его реакции
- Тайминг переката — иди в инверсию, когда его вес уже подан вперёд, не раньше
Частые ошибки
| Ошибка | Исправление |
|---|---|
| Хук DLR соскальзывает во время инверсии | Зацепляй глубоко (стопа обводит заднюю часть бедра); держи натяжение |
| Идёшь в инверсию против бэкстепающего соперника | Переключайся в беримболо из RDLR или другую атаку из DLR |
| Свободная рука не контролирует ногу/штанину | Захватывай штанину или пояс до переката |
| Выходишь на спину с плохого угла | Если таз не разворачивается чисто, доделай как свип |
Когда искать
- Соперник стоит в твоей гарде DLR
- У тебя плотный контроль рукава/манжета с той же стороны, что и хук DLR
- Современные соревновательные правила (IBJJF, ADCC) — высокоэффективная игра на очки
- В но-ги без захватов за рукав/манжет менее эффективно — лучше используй переходы в сингл-лег икс или икс-гард
Следующие шаги
- Де Ла Рива — освой родительскую позицию
- Обратный Де Ла Рива — другая точка входа в беримболо
- Маунт со спины — точка прибытия для версии с выходом на спину
- Свип из DLR — менее рискованная атака из DLR, когда беримболо не идёт