Перейти к основному содержимому

Баттерфляй гард

Краткое введение

Баттерфляй гард — динамичный сидячий гард — стопы как хуки под бёдрами противника, естественная борцовская позиция. Мгновенные возможности для свипов и взятия спины. Одинаково хорошо работает в ги и но-ги. Гард, который вознаграждает агрессию.

Обзор позиции

Из: Поднятие из нижней позиции, переход из открытого гарда, раскрытие закрытого гарда | Ведёт к: Высокопроцентные свипы, взятие спины, гильотина, переходы в икс-гард


Стандартный баттерфляй (сбалансированный)

  1. Сядь лицом к противнику
  2. Вставь обе стопы как хуки под их бёдра
  3. Установи один андерхук и один оверхук
  4. Держи голову выше их
  5. Подними хуками и свипни в направлении сломанной постуры

Ключевая деталь: Универсально, прямые свипы доступны. Дружественная точка входа для начинающих.

Одиночный баттерфляй (атакующий)

  1. Установи один хук баттерфляя (доминирующая сторона)
  2. Возьми глубокий андерхук с той же стороны
  3. Другая рука контролирует их дальнюю руку или постит
  4. Разверни тело к стороне андерхука
  5. Подними и залезь на спину или свипни

Ключевая деталь: Сильная позиция для взятия спины. Естественна для борцов. Односторонняя отдача.

Сидячий баттерфляй гард (современный/ги)

  1. Сядь в позицию баттерфляя
  2. Установи сильные захваты в ги (воротник, рукава) вместо андерхуков
  3. Используй захваты для слома их постуры
  4. Хуки остаются активными, готовые поднять
  5. Свипни или перейди в зависимости от реакции

Ключевая деталь: Безопаснее от гильотин, чем баттерфляй с андерхуком. Современный соревновательный подход.


Основные техники

Классический свип баттерфляем

  1. Оба хука вставлены, один андерхук установлен
  2. Тяни их вперёд на себя (ломай базу)
  3. Подними хуками (сначала прямо вверх)
  4. Свипни в сторону андерхука
  5. Приземлись сверху

Ключевая деталь: Сначала подними прямо вверх, потом свипни вбок. Тяни их к своей груди. Самый высокопроцентный свип баттерфляем.

Арм драг во взятие спины

  1. Контролируй их руку (рукав или запястье)
  2. Тяни руку через своё тело (арм драг)
  3. Немедленно убери хуки для мобильности
  4. Поднимись на колени за ними
  5. Обеспечь бэк маунт с ситбелтом

Ключевая деталь: Скорость критична. Убери хуки для движения. Высокоценная техника — 4 очка за спину.

Переход в икс-гард

  1. Они встают из твоего баттерфляй гарда
  2. Удержи один хук, добавь второй под другую ногу
  3. Переконфигурируйся в икс-гард
  4. Свипни из икс-гарда

Ключевая деталь: Естественное удержание гарда, когда они встают. Современный соревновательный must-have.


Основные принципы

  1. Голова выше их — Выиграй битву постуры
  2. Активные хуки — Поднимай, а не просто отдыхай стопами
  3. Приоритет андерхука — Глубокий андерхук = доминирующая позиция
  4. Подними, потом угол — Сначала прямо вверх, потом направление свипа
  5. Атакуй из реакций — Неудачные свипы создают арм драги; опущенные головы создают гильотины

Распространённые ошибки

ОшибкаИсправление
Плоские хукиНужно активно поднимать, не просто вставлять
Низкая позиция головыВыиграй битву постуры — голова вверх
Нет андерхукаБери андерхук немедленно на входе
Откидываешься назадОставайся вперёд — легко пасить если откинешься
Скрещиваешь лодыжкиБлокирует тебя на месте, снижает мобильность

🎯 Следующие шаги

  1. Бэк маунт - Основное направление из арм драга
  2. Икс-гард - Естественный переход, когда они встают
  3. Гильотина - Когда они опускают голову

🔗 Связанные ресурсы