Перейти к основному содержимому

Обратный Де Ла Рива (RDLR)

Краткое введение

Обратная Де Ла Рива (RDLR) — открытая гарда, в которой твоя внешняя нога обведена вокруг внешней стороны его передней ноги; зеркальное отражение обычной Де Ла Рива, где хук — на внутренней стороне. Это базовая точка входа в современную игру на ножные замки, в K-guard, в беримболо с обратной стороны и в широкий набор свипов. Почти каждый серьёзный соревновательный игрок последнего десятилетия построил систему вокруг RDLR.

Позицию часто сокращают до RDLR. Её можно увидеть в инструкционалах Лукаса Лепри, Кинана Корнелиуса, Лахлана Джайлза, Крейга Джонса и всей современной школы ножных замков.

Обзор позиции

Откуда: сидячая открытая гарда, соперник стоит или в комбат-бейсе | Используется как: вход в K-guard, ножные замки (хил-хук / нибар), беримболо, выходы на спину, свипы


Как поставить RDLR

  1. Ты сидишь. Соперник стоит в шахматной стойке — одна нога впереди
  2. Просунь внешнюю ногу (со стороны его передней ноги) вокруг ВНЕШНЕЙ стороны его передней ноги
  3. Стопа цепляется за заднюю часть его колена или верх голени, пятка тянет к тебе
  4. Внутренняя нога либо опирается в его таз (фрейм), либо ставит ни-шилд
  5. Ближней рукой захвати штанину или щиколотку зацепленной ноги
  6. Дальней рукой держи рукав, лацкан или опирайся в пол для базы
  7. Удерживай угол — плечи перпендикулярны его передней ноге, не лицом к лицу

Три основные атаки из RDLR

1. В K-guard (ножные замки)

  1. Из RDLR поставь внутреннюю стопу в его таз
  2. Тяни его зацепленную ногу через себя за манжет
  3. Падай на бок со стороны хука, прокручивая вторую ногу через его таз
  4. Делай фрейм в его голову/плечо свободной рукой, чтобы расчистить линию
  5. Ты в K-guard — вход в хил-хуки, нибар, кальф-слайсер

2. Обратное беримболо (выход на спину)

  1. Из RDLR с глубоким хуком и захватом за манжет
  2. Иди в инверсию в сторону хука (перекат через плечо)
  3. Прокручивай свободную ногу через себя, чтобы развернуть его таз
  4. Выходи на его спину — хуки внутри, захват «ремень безопасности»
  5. Функционально идентично стандартному беримболо, просто с другого хука

3. Сит-ап свип / триподный свип

  1. Из RDLR соперник переносит вес на переднюю ногу
  2. Толкни его дальний таз внутренней стопой
  3. Тяни его переднюю ногу к себе за хук и манжет
  4. Передняя нога подкашивается — он падает назад/в сторону
  5. Выходишь сверху, часто сразу в leg-drag пасс

Типичные контратаки и ответы

Контратака соперникаОтвет из RDLR
Делает бэкстеп из хукаПереключайся в сингл-лег икс или икс-гард
Пробует ни-кат пассФрейм внутренним коленом в его таз; хук RDLR блокирует ни-кат
Смэш-пасс по зацепленной ногеСразу иди в инверсию в K-guard
Стоит высоко, пытается сделать leg-dragБоритесь за двойные рукава, иди в беримболо

Основные принципы

  1. Внешний хук — RDLR цепляется ЗА ВНЕШНЮЮ сторону ноги (обычный DLR — за внутреннюю)
  2. Пятка тянет колено — задача стопы — тащить его колено к тебе
  3. Угол, а не плоско — ты смотришь на его переднюю ногу, не на его центр
  4. Захват за манжет/щиколотку обязателен — без него он спокойно шагает наружу
  5. Точка запуска, а не конечная — RDLR — это дверь; выбирай K-guard / беримболо / свип по реакции

Частые ошибки

ОшибкаИсправление
Мелкий хук на голениЦепляй глубже — стопа за коленом
Ровный таз, нет углаСоздавай угол, переставляя таз вокруг
Нет захвата ногиВсегда захватывай манжет или щиколотку зацепленной ноги
Каждый раз пытаешься один и тот же выходЧитай его давление: вперёд — K-guard; назад — беримболо; вбок — свип

Когда искать

  • Соперник стоит в шахматной стойке (одна нога впереди) — RDLR естественный ответ
  • Ты играешь игру с упором на ножные замки (RDLR → K-guard → аши → хил-хук — современный шаблон)
  • Соревнования с сильным проходящим давлением — RDLR обращает его вертикальную стойку против него
  • Менее эффективно, если соперник садится в комбат-бейс на оба колена (бери закрытую/полугарду)

Следующие шаги

  1. Де Ла Рива — зеркальная гарда; учи обе для полной системы открытой гарды
  2. K-guard — основная точка прибытия из RDLR для атак на ноги
  3. Беримболо — фирменная атака с выходом на спину
  4. Сингл-лег икс — соседняя гарда, в которую попадаешь, когда RDLR ломается