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Hojas de Trucos de Posiciones

Acceso rápido a información esencial que necesitas durante el entrenamiento. Perfecto para consultar entre rounds o durante drilling.


Referencia Rápida de Posiciones

Montada (Arriba) — Control: caderas, pecho, cabeza. Ataques: americana, armbar, estrangulamiento de collar. Mantener: caderas bajas, base amplia, acompañar movimiento. Detalles completos →

Montada (Abajo) — Escapes: puente y rodar, escape de codo. Clave: crea frames primero, explota segundo.

Control Lateral (Arriba) — Control: crossface, control de cadera. Ataques: kimura, americana, transiciones. Mantener: presión de hombro, bloquear caderas. Detalles completos →

Control Lateral (Abajo) — Escapes: shrimp a guardia, puente a rodillas. Clave: consigue frames antes de moverte.

Guardia Cerrada (Arriba) — Prioridad: postura, romper agarre, pasar. Clave: controlar caderas antes de pasar. Pase de guardia →

Guardia Cerrada (Abajo) — Control: cabeza, postura, control de brazo. Ataques: armbar, triángulo, barridas. Clave: romper postura primero. Detalles →


Guía Rápida de Finalizaciones Comunes

Mataleón — Desde montada de espalda. Seatbelt → brazo bajo barbilla → apretar codos, cortar ángulo. Clave: posición antes de finalización.

Armbar — Desde montada, guardia, control lateral. Aislar brazo, controlar muñeca (pulgares arriba), caderas altas, apretar rodillas. Clave: el control de muñeca es todo.

Triángulo — Desde guardia. Un brazo dentro, un brazo fuera. Cortar a 45°, jalar cabeza hacia abajo, apretar. Clave: el ángulo hace o rompe la estrangulación.

Kimura — Desde control lateral, guardia, media guardia. Agarre figura-4 en brazo doblado, levantar codo, rotar. Clave: es una posición Y finalización.

Americana — Desde montada, control lateral. Clavar muñeca en tapete, brazo a 90°, cepillar hacia caderas. Clave: dirección opuesta de kimura.

Guillotina — Desde de pie, guardia, tortuga. Brazo alrededor del cuello, jalar ARRIBA y dirigir caderas ADELANTE. Clave: captura cuando bajan la cabeza.


Movimientos Esenciales

  • Shrimp — Girar de lado, empujar con pie, mover caderas lejos. Usar para crear espacio y recuperar guardia.
  • Puente — Impulsar a través de talones, empujar caderas arriba. Usar para escapes de montada y reversiones.
  • Levantada Técnica — Base, frame, levantar en etapas. Usar para levantarse con seguridad.

Puntos de Competición (IBJJF)

AcciónPuntosTiempo de Espera
Derribo2-
Barrida2-
Pase de Guardia33 segundos
Rodilla en Barriga23 segundos
Montada43 segundos
Control de Espalda43 segundos

Legalidad de Leg Locks (IBJJF Gi)

TécnicaBlancaAzulPúrpuraMarrón/Negra
Straight Ankle Lock
KneebarNoNoNo
Toe HoldNoNoNo
Heel HookNoNoNoNo
Calf SlicerNoNoNo

Jerarquía de Posiciones

  1. Montada de Espalda (4 pts) — Más dominante
  2. Montada (4 pts) — Control dominante
  3. Rodilla en Barriga (2 pts) — Transicional
  4. Control Lateral (3 pts por pase) — Control fuerte
  5. Media Guardia (0 pts) — Recuperación defensiva
  6. Guardia Cerrada (0 pts) — Defensiva con ofensiva
  7. De Pie (0 pts) — Neutral

⚠️ Seguridad

Siempre da palmada cuando: Articulación extendida/torcida, no puedes respirar, dolor agudo, capturado y sabes que se acabó.

Métodos de palmada: Físico (palmear al compañero 2-3 veces), verbal ("PALMADA!" en voz alta), palmear tapete (pies si las manos están atrapadas).

Nunca: Aplicar finalizaciones rápido, ignorar una palmada, entrenar a través de lesiones, hacer rolling sin calentar.


🎯 Próximos Pasos

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